近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,统一部署,要求各地文化行政部门和文化市场综合执法机构加强网络游戏案件办理,保护未成年人合法权益取得初步成效。
近年来,网络游戏发展迅猛,不但丰富了广大人民群众的休闲娱乐方式,而且对网络文化的发展也起到了积极的推动作用。然而,这种“快速发展”如果没有严格的规范,就会变成“疯狂发展”。网游市场存在文化内涵缺失、青少年网络沉迷、用户权益保护不力等乱象很大程度上是“疯狂发展”的后遗症。这些乱象扰乱了网游市场秩序,尤其对青少年健康成长产生了诸多危害,让网游的“颜面”尽失、形象受损。
网游有“严”才能有“颜”,这里的“严”就是严格规范管理,《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》适时出台,就是如此。严查网络游戏未经内容审查备案就进入市场,才能更好防范游戏市场的乱象横生;严查未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册问题,才能防范未成年人沉迷网络游戏;严查以随机抽取等偶然方式诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务,才能防范网络游戏成为烧钱游戏;严防络游戏含有违反我国法律法规禁止的内容,才能保证网络游戏健康发展。落实好这个“四严”,才能让网络游戏从“畸形玩”变成“健康玩”,从“毒害游”变成“快乐游”,从“烧钱游”变成“休闲游”。总之,只有坚持“四严”,才能让网游形象在人们心中健康站起,才能让网游的颜值阳光灿烂。
网游有“严”才能有“颜”,严,可以约束网游的“疯狂”,让其有和谐的“颜值”,偏执狂是丑陋的,也会危及到社会生活;严,可以纠正网游的“畸形”,让其有健康的“颜值”,在现代社会,没有人会喜欢病怏怏;严,可以让规范网游更好地传播,让其有文明的“颜值”,粗俗、低俗、庸俗的网游必须要消失。
“网游”有“严”才能有“颜”,这种“严”要落实到具体的行动中,各地文化行政管理部门要在网游领域打响保护未成年人健康的攻坚战,攻坚克难;要打响保护未成年人权益的持久战,久久为功。要重点排查网络游戏的内容审查备案、网络游戏实名注册、未成年人家长监护、技术手段“防沉迷”等问题。并以此为引领,对网游游戏全面严格规范管理,重新打造网络游戏从内到外的高颜值。